Advertencia: El siguiente artículo contiene spoilers.
Se recomienda terminar el juego antes de comenzar a leer.


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Final de Sayori (Final Acto 1)[editar | editar código]

SayoriColgada.png

(Este final no cambiará sin importar las decisiones del jugador durante el acto).

El final de Sayori sucede a la mitad del juego (final del acto 1). Sin importar las decisiones que el jugador tome durante el acto, el Protagonista siempre entrará al cuarto de Sayori, donde se le podrá ver colgada ya sin vida.

Cuando el jugador la vea, el juego intentará reiniciarse, mostrando de fondo la introducción del juego, fallando y distorsionándose tanto la imagen como la música, resultando en un mensaje de error. El protagonista mencionará que se ha ido para siempre y que haber escogido la otra opción en el momento de su confesión la habría salvado, devolviéndote al menú principal del juego. En el menú principal, se podrá ver que en el lugar donde estaba la imagen de Sayori ahora es reemplazada por una amalgama distorsionada de los demás personajes, además de borrarse la partida. La opción de "Nuevo Juego" será reemplazada también por caracteres ilegibles, pero su funcionalidad será la misma. En el Acto 3, Monika menciona que las manos de Sayori están cubiertas de sangre por que ella salto de una silla en lugar de un lugar alto, causando que se asfixiara lentamente, en lugar de romperse el cuello lo cual le habría dado una muerte rápida y sin dolor. Monika entonces dice que ella podría haber cambiado de opinión en el último momento o que simplemente era su instinto de supervivencia tomando el control, intentando quitarse la soga del cuello.

Final de Natsuki[editar | editar código]

(Nota: éste no es el final del juego, ya que el juego continúa inmediatamente después, como si esto nunca hubiese sucedido).

El "final" de Natsuki ocurrirá si el jugador escribe dos poemas para Natsuki en los primeros dos días del Acto 2. Se lleva a cabo en el Día 3, en el tiempo de intercambio de poemas. Cuando el jugador comparte su poema con Natsuki, ella se quejará de que él ha estado pasando demasiado tiempo con Yuri. Luego comenzará a quejarse de que está sola y de que quiere que el protagonista "juegue con ella". Los ojos y la boca de Natsuki comenzarán a fallar y estarán cubiertos de píxeles negros giratorios. Ella comenzará a llorar mientras la sangre fluye de sus ojos. Seguirá divagando y diciendo que quiere que el/la protagonista juegue con ella. Luego deja de hablar mientras se corta la música, y por un breve momento, la habitación se llenará de silencio. Luego de ello, Natsuki instantáneamente ladeará su cuello hacia el lado derecho de la pantalla al punto de romperse, y se acercará rápidamente al jugador, quedando la pantalla totalmente negra con la palabra "END" al revés horizontalmente, para luego reanudar el juego como si nada hubiera sucedido.

Final de Yuri (Final Acto 2)[editar | editar código]

(Nota: éste no es necesariamente el final del juego, sino más los eventos que conducen al final de la vida de Yuri y el final de Monika).

El final de Yuri sucede después de que ella muestra su poema final al protagonista durante el Acto 2. Yuri confiesa que está enamorada de él. Independientemente de si los jugadores eligen aceptar su confesión o no, ella se apuñalará con un cuchillo de cocina dos veces en su estómago y una vez en su pecho. El jugador se ve obligado a pasar el fin de semana en la sala del club con su cadáver, simplemente mirándola mientras la iluminación de la sala cambia para indicar el paso del tiempo. Su diálogo está cubierto de texto negro de galimatías sobre el texto blanco normal. Más tarde, Monika revela que todo el fin de semana se estaba ejecutando en un guión roto de los códigos.

Final de Monika[editar | editar código]

El final de Monika comienza después pasar el fin de semana con el cadáver de Yuri, en el cual Natsuki encuentra al jugador / protagonista con el cuerpo de Yuri en la clase, a lo que procede a vomitar y escapar rápidamente del salón. Al ingresar, Monika, reaccionará con indiferencia ante el cuerpo de Yuri y eliminará a todos los demás personajes del juego, excepto a ella misma.

La pantalla se pondrá negra y después mostrará a Monika sentada en una mesa en el aula ahora vacía, con las manos debajo de la barbilla y con un espacio como fondo más allá de las ventanas. Monika le explicará sus motivaciones de sus acciones y confesará haber manipulado el juego para que el jugador se quede solo con ella. Algunas de sus líneas instruyen indirectamente al jugador para que elimine a su personaje al explicar cómo eliminó a todos los demás. Después de su monólogo, Monika dirá que tiene que hacer algo muy rápido y que, mientras tanto, pueden mirarse a los ojos. Monika hablará con el jugador en ciertos intervalos de tiempo sobre asuntos que generalmente conciernen al juego (lista de los temas de Monika). El jugador ahora puede borrar el personaje de Monika accediendo a los archivos del juego (o alternativamente, permitir que Monika continúe hablando durante una eternidad, aunque eventualmente se quedará sin líneas y repetirá las anteriores). Si el jugador decide eliminar a Monika del juego, Monika empezará a fallar, mientras desaparece expresando su enojo hacia el jugador. Luego aceptara que cometió un error y expresará su pesar por lo que le hizo a sus amigos. Acto seguido, Monika revela que no pudo encontrar nada en ella para eliminar por completo a sus amigos, debido a su amor por ellos y por el Club de Literatura. Al llegar a una conclusión, volverá a agregar a todos los personajes al juego excepto a sí misma, quedando como una entidad incorpórea.

Poem end.png

Al comenzar una nueva partida Sayori es la presidenta ahora del club, el juego parece ser normal, hasta que Sayori se dirige al jugador, dándoles las gracias por eliminar a Monika. Ante esto, Monika se da cuenta de que cualquier personaje que caiga en el papel de presidente se volverá autoconsciente, al darse cuenta de que DDLC es solo un juego y que los personajes no tienen libre albedrío. Debido a esto, Monika borra a todos del Club de Literatura, quedando la pantalla completamente negra. Luego de esto, los créditos finales del juego comienzan, introduciéndose con Monika cantando una canción que ella misma escribió llamada "Your Reality", con su piano, que puede ser escuchada por el jugador como la única voz confirmada en el juego. A medida que los créditos avanzan, los CG del juego se borran. Después de eso, Monika deja una nota en la pantalla del jugador. En este punto, para volver a jugar, los jugadores tendrán que eliminarlo y reinstalarlo, o simplemente pueden eliminar el archivo "firstrun" en la carpeta del juego y seleccionar "Sí" al volver a abrir el juego.

Final "Bueno"[editar | editar código]

Este final solo se puede obtener si el jugador realiza cada ruta posible en el Acto 1 y ven todos los CG de las tres chicas cuando el jugador escribe poemas para ellas. Requiere jugar una ruta fija en cualquier orden, haciendo poemas para la chica de la ruta correspondiente. Después de haber decidido entre el amor o la amistad al hablar con Sayori en el penúltimo día del Acto 1, se deberá iniciar una nueva partida o cargar una partida en el primer poema y realizar una ruta diferente, repitiendo el proceso (Si los jugadores eligen a Natsuki para el primero y Sayori como el segundo, pueden ir al Acto 2 y escribir poemas para Yuri, ahorrando tiempo). El jugador debe tener cuidado de no eliminar a Monika demasiado temprano en el Acto 3, porque si lo hacen sin ver el CG, el juego no las considerará y solo verán el final normal.

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Final "Rápido"[editar | editar código]

Si se elimina el archivo de caracteres de Monika o Sayori (como se explica en el Final de Monika) antes de comenzar un nuevo juego en el Acto 1, Sayori parece darse cuenta de que está atrapada en un juego. Luego forzará el juego para que se cierre y eliminará los otros archivos de personajes, incluida ella. Si el jugador abre el juego después de que esto ocurra, en lugar de la apertura habitual y el menú principal, aparece una pantalla negra de "END" seguida de una pantalla donde Sayori se ahorca. Después de 10 minutos, aparece un mensaje en la pantalla que dice: "ahora todos pueden estar felices".

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(Nota: este final también está mencionado en la página de Easter Eggs).

Final "Menú Fantasma"[editar | editar código]

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Este es uno de los finales más improbables de ocurrir en el transcurso del juego. Durante el Acto 2, si el jugador decide cerrar el juego, existe una pequeña posibilidad de que al abrirlo se encuentre con la palabra "End" al inicio, y luego la versión "Fantasma" del menú principal del juego, en el que la música es prácticamente inexistente y se acompaña de sonidos "extraños", además de que a diferencia de la portada del Acto 2, en ésta si se encuentra presente Sayori, aunque en su versión "fantasma" acompañada de las demás chicas también en aquella versión. Para que el juego vuelva a la normalidad basta con cerrarlo (al momento de cerrarlo rápidamente se pone en primer plano el rostro de Monika) y volver a abrirlo, al hacer esto aparecerá la portada común del juego.

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