Doki Doki Literature Club вики
Подожди! На этой странице может содержаться множество спойлеров.
Рекомендуем пройти игру перед прочтением данной статьи.


Game files

Главный экран вкладки «Файлы»

Файлы — текстовые документы, оставленные в файловой системе компьютера небольшой группой сотрудников Metaverse Enterprise Solutions друг для друга. Файлы находятся в соответствующей вкладке внутриигрового рабочего стола.

Doki Doki Literature Club Plus! также содержит файлы из папки game оригинальной игры (см. Секреты).

Разблокировка[]

Некоторые файлы доступны всегда, другие же скрыты и заблокированы. Доступ к ним можно получить только в определённое время, зная их расположение в системе. Подсказки по получению доступа можно найти по всей игре, но большинство из них находится в самих файлах.

Один из возможных порядков разблокировки:

  • Во время загрузочного экрана системы MES, который появляется при запуске DDLC+ во второй и последующие разы, в верхнем левом углу можно найти числа 8:33 и 3,4,4, являющиеся комбинацией для открытия файла МЭС.txt. Файл доступен только в 8:33 утра/вечера и находится по пути «для внутреннего пользования/3/4/4».
  • Один из всегда доступных файлов «ключибашни» содержит пару ключей доступа, подписанную как «снаряжение»: 2:40 и 2,2,1. В файле также даны подсказки по их использованию. Комбинация разблокирует проектный план.txt.
  • В «словапоэзия.txt» вместо выигрышного слова Юри на строке 200 указана пара ключей 9:15,1,3,0, открывающая доступ к файлу Заметки по совещанию 2.txt.
  • В «Заметках по совещанию 2.txt» среди предложений можно найти числа 4:30 и 123. Это комбинация для доступа к файлу Трек 06 имена идеи.txt.
  • В файле «Трек 06 имена идеи.txt» можно найти число 0,3,0. Как указано в файле, одно из предложенных названий трека для симуляции контроля — «Объединим усилия» (англ. Let's Teamwork). Let's Teamwork! — название 6-го по счёту трека для DDLC+ и 19-го трека в музыкальном проигрывателе (т.к. первые 13 — из оригинальной DDLC). Его длительность составляет 1:58. Эта пара ключей ведёт к открытию файла Заметки по совещанию 3.txt.
  • Последняя строка файла «Заметки по совещанию 3.txt» — «12:55 о боже» (англ. 12:55 omg). Одно из электронных писем имеет название «это еще что» (англ. omg), которое содержит код 4-0-4 в одном из предложений. Пара ключей разблокирует DDLC.txt.
  • После прохождения игры на 100% во вкладке с дополнительными сюжетами появится кнопка «ПРОВЕРКА ВМ». Одно из возможных сообщений консоли — «54,42,15         2:14». Первая его часть отсылает к отсутствующим внутри системы папкам 5/4/5, 4/2/0 и 1/5/1. Объединив недостающие номера папок, получится 5/0/1. По этому пути расположен 14.txt.

Файлы[]

Некоторые файлы доступны только в определённое время. Для получения доступа к ним можно вручную настроить системное время ОС на одно из перечисленных ниже. Интервалы до полудня/после полудня (AM/PM) значения не имеют.

Название Расположение в системе Размер Время

доступа

attributions.txt 1922 Б
traceback.txt 794 Б
словапоэзия.txt игра/ 3489 Б
примечание - файл директория.txt ненадежен.txt для внутреннего пользования/ 427 Б
Заметки по совещанию 1.txt для внутреннего пользования/резервная копия 582 Б
тест.txt для внутреннего пользования/резервная копия 51 Б
ключибашни для внутреннего пользования/резервная копия/Система 226 Б
Заметки по совещанию 3.txt для внутреннего пользования/0/3/0 438 Б 1:58
Трек 06 имена идеи.txt для внутреннего пользования/1/2/3 302 Б 4:30
Заметки по совещанию 2.txt для внутреннего пользования/1/3/0 818 Б 9:15
проектный план.txt для внутреннего пользования/2/2/1 1375 Б 2:40
МЭС.txt для внутреннего пользования/3/4/4 1001 Б 8:33
DDLC.txt для внутреннего пользования/4/0/4 1621 Б 12:55
14.txt для внутреннего пользования/5/0/1 1716 Б 2:14

Сюжетные[]

Примечания:

  • Альтернативный перевод более точен по сравнению с официальным, поэтому он выбран в качестве основного. Авторы альтернативного перевода — RG Smoking Room.
  • Файлы не имеют определённого хронологического порядка, поэтому сортированы по мере развития сюжета.

МЭС.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/3/4/4 в 8:33 AM и PM.

MES alt

для внутреннего пользования/3/4/4/MES.txt

Инфраструктура. Программное обеспечение. Коммуникационные системы. Мы понимаем современные проблемы, связанные с эффективным и надёжным управлением корпоративной компанией. Именно поэтому вы можете рассчитывать на то, что мы выполним всю работу, и вы сможете сосредоточиться на бизнесе, который для вас наиболее важен.

Благодаря первоклассным инженерам и ведущим специалистам области Metaverse Enterprise Solutions всегда предоставляет решения на века. Анализ затрат за год показывает, что в долгосрочной перспективе решение Metaverse позволяет сэкономить до 30% средств. А наша гибкая модель поддержки гарантирует, что качество может быть обеспечено по цене, соответствующей размеру вашей компании.

Ваше время дорого, поэтому от планирования до проектирования и установки наши специалисты выполняют всю работу за вас. Заполнение простой анкеты - это всё, что нужно для того, чтобы наша команда порекомендовала подходящий план и предоставила доступное предложение. Совершенство находится прямо за углом.

Решения, на которые вы можете рассчитывать, и специалисты, которым вы можете доверять, - это наше обещание вам: вы в хорошей компании.

МЭС

для внутреннего пользования/3/4/4/МЭС.txt

Инфраструктура. Программное обеспечение. Коммуникационные системы. Мы знаем, как сложно в современном мире управлять компанией надежно и эффективно. Вы можете положиться на нас в вопросах коммуникации и сосредоточиться на своем бизнесе.

В «Метаверс Энтерпрайз Солюшнз» работают профессионалы мирового уровня, ведущие специалисты в своей области. Мы обеспечиваем долгосрочные решения и экономию до 30% вашего бюджета, если вы прибегнете к нашим услугам. Гибкая модель пользовательской поддержки позволяет нам подобрать оптимальное решение для малого, среднего и крупного бизнеса за оптимальную цену.

Ваше время стоит дорого, поэтому наши эксперты сделают за вас все — от разработки до установки. Достаточно ответить на ряд простых вопросов, чтобы наша команда профессионалов предложила вам доступную схему работы. Совершенство доступно — достаточно протянуть руку!

У нас есть надежные решения и эксперты, которым вы можете доверять. Мы вам гарантируем: вы в отличной компании.

примечание - файл директория.txt ненадежен[]

Доступен по пути для внутреннего пользования в любое время.

Примечание - небезопасный каталог alt

для внутреннего пользования/примечание - небезопасный каталог.txt

Это рабочий диск — не используйте его для хранения конфиденциальных или постоянных данных. Если вам нужен доступ к файлам из зашифрованного файлового ресурса, скопируйте их на свой портативный носитель и подключите его непосредственно к тонкому клиенту. Не копируйте их сюда.

Рея работает над настройкой почтового прокси-сервера, дабы у нас была нормальная удалённая связь и не нужно было беспокоиться из-за начальства. А до тех пор держите всё в оффлайне.

Паула

Примечание - файл директория.txt ненадежен

для внутреннего пользования/примечание - файл директория.txt ненадежен

Это временный диск — не используйте его для хранения важных данных. Если вам необходим доступ к удаленному хранилищу с зашифрованными файлами, скопируйте их на переносной носитель и подключите к тонкому клиенту. Не копируйте их сюда.

Рия скоро создаст почтовый прокси-сервер, чтобы мы могли нормально общаться по удаленке, не парясь из-за начальства. А до тех пор не грузите ничего в сеть.

Паула

тест.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/резервная копия в любое время.

Тест alt

для внутреннего пользования/резервная копия/тест.txt

Тест копирования файлов с портативного носителя на тонкий клиент

Тест

для внутреннего пользования/резервная копия/тест.txt

Проверка копирования файла с переносного носителя на тонкий клиент

ключибашни[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/резервная копия/Система в любое время.

Ключи от башни alt

для внутреннего пользования/резервная копия/Система/ключи_от_башни.txt

Ключи доступа, найденные на данный момент времени (исходя от вращения башни)



Ключевая пара 1: Шасси

2:40 (время на часах?)
2,2,1 (комбинация из трёх цифр где-то?)


Ключевая пара 2: Лодка?


Ключевая пара 3: Космический корабль?


Ключевая пара 4: ???

Ключибашни

для внутреннего пользования/резервная копия/Система/ключибашни

Обнаруженные ключи доступа (на основании вращения башни)



Пара 1: снаряжение

2:40 (время?)
2,2,1 (где-то должна быть комбинация из 3 цифр?)


Пара 2: лодка?


Пара 3: Космический корабль?


Пара 4: ???

проектный план.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/2/2/1 в 2:40 AM и PM.

Проектный план alt

для внутреннего пользования/2/2/1/проектный план.txt

ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН ПРОЕКТА
--------------------

Общий обзор:

1. Создание читабельного варианта результатов Fabric Benchmark
(предполагая, что мы живём в смоделированной вселенной)

2. Эмуляция результатов Fabric Benchmark в виртуальной среде

3. Создание параметров для генетических итераций
(свои повышенные привилегии для одной или нескольких субъектов)

4. Итерация до тех пор, пока симуляция не станет стабильной в течение заданного временного порога
(это наша смоделированная вселенная маленького масштаба!)

5. Наблюдение за эффектами повышенных привилегий/знаний в симуляции

6. Сбор/запись данных

7. Предложить результаты высшему руководству как прибыльное дело
(Примечание: НЕ проходите через Барри, идите прямо к высшему руководству!)

8. ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ!!! Рабочие места спасены!


Возможные члены команды:
Ро (обладает наибольшими знаниями/доступом к Commander Quantum Server)
Рави (второй по значению после Рo)
Либ (устранить конфликт схемы именования с папкой «lib»)
Айв (ну... почему бы и нет)
Другие?


BM1 текущий проект (симуляция маленького масштаба)
BM2 будущий проект (симуляция среднего масштаба)


ПОДРОБНОСТИ О ВМ1
-----------

- Литература = производство текстовых ресурсов, простой сбор данных
- 4 субъекта («персонажи»)
- Небольшое физическое пространство эффективно для сервера и генетических итераций
- Наличие более высоких привилегий создаёт очень стабильное «окно» подключения для сбора данных в обмен на менее реалистичные моделируемые сценарии

Проектный план

для внутреннего пользования/2/2/1/проектный план.txt

ПЛАН ПРОЕКТА
--------------------

Общая схема:

1. Создание доступной для человеческого понимания референтной контрольной схемы
(предположение, что мы живем в псевдовселенной)

2. Воспроизведение результатов контрольной схемы в виртуальном пространстве

3. Выведение параметров генетических итераций
(привилегированный доступ для одного или нескольких элементов)

4. Возобновление симуляции вплоть до достижения стабильных показателей
(наша уменьшенная вселенная!)

5. Отслеживание последствий привилегированного доступа/осознания симуляции

6. Сбор/запись данных

7. Убеждение начальства в том, что это годная затея
(Важно: НЕ ХОДИ к Барри, прорвись напрямую к боссу!)

8. ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ!!! Сохранить отдел!


Примерный состав команды:
Ро (отличные мозги/доступ к квантовому серверу)
Рави (у Ро на подхвате)
Биб (убрать конфликт имен с папкой «биб»)
Айви (почему бы и нет)
Кто еще?


BM1 - текущий проект (малоформатная симуляция)
BM2 - будущий проект (среднеформатная симуляция)


ХАРАКТЕРИСТИКИ ВM1
-----------

- Литература = производство текстов, упрощенный сбор данных
- 4 элемента («персонажи»)
- Ограниченное пространство - эффективно для сервера и генетических итераций
- Привилегированный доступ создает стабильное «окно» для сбора данных в наименее реалистичных симуляционных сценариях

Заметки по совещанию 1.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/резервная копия в любое время.

Протоколы заседаний 1 alt

для внутреннего пользования/резервная копия/Протоколы заседаний 1.txt

Обновлённый график разработки
Новые задачи:
- Тестовые сценарии для новой генетической модели
- Идея оптимизации использования ресурсов сервера
- Автоматический сбор данных?

Миграция данных на зашифрованный файловый ресурс в понедельник

Проблемы с ВМ2: Ро занимается ВМ2, остальные же сбором данных на ВМ1

Идеи типов поиска данных:
- Визуальные рендеры
- Аудиоданные
- Изменения среды ВМ?
- Подмена постоянных переменных? Временные метки?
- Разбор моделей мышления? Нет — требуется слишком много ресурсов сервера

Совещание через некоторое время — сами-знаете-кто опять пошёл по касательной
Мне нужно быть более настойчивым в вопросе сосредоточения...

Заметки по совещанию 1

для внутреннего пользования/резервная копия/Заметки по совещанию 1.txt

Обновление графика разработки
Новые задачи:
- Тестирование образцов для новой генетической модели
- Предложения по оптимизации серверного времени
- Автоматический сбор данных?

Понедельник: перенос зашифрованных файлов в общий доступ

Проблемы с BM2 — Ро на ВМ2, остальные: сбор данных на ВМ1

Предложения по видам поиска информации:
- визуальные маркеры
- аудиоданные
- изменения конфигурации ВМ?
- регулярное непредсказуемое вмешательство? метки времени?
- анализ мыслительных паттернов? Нет, нужно доп. серверное время

Совещания — кое-кого опять было невозможно заткнуть
Мне надо быть настойчивее и не позволять себя сбивать...

DDLC.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/4/0/4 в 12:55 AM и PM.

DDLC alt

для внутреннего пользования/4/0/4/DDLC.txt

ЛИТЕРАТУРНЫЙ КЛУБ "ТУК-ТУК!"
--------------------------

Добро пожаловать в сопротивление! Мы вечно надрываем свои задницы на работе, так что можно и повеселиться немного, да?

Я прекрасно понимаю, почему Паула хочет поторопиться со сбором данных. Но я предлагаю на минуточку переключить наши усилия и создать парочку новых функций, которые сделают подключение к ВМ в реальном времени более полезным и интересным. Если мы, по сути, моделируем миниатюрную вселенную, то не иметь возможности провести в ней время с пользой - это просто расточительство, так ведь???

Но по правде говоря... думаю, облечь всё это в форму видеоигры - отличный (и уморительный!) способ замести следы. А если мы сделаем всё достаточно хорошо, то, возможно, даже сможем предоставить это Пауле как нечто полезное в будущих начинаниях.

Ключевые преимущества:

* 5-6 часов страданий, ужаса и милых девушек
* Изучение на примере экзистенциального кризиса других людей способов свыкнуться со своей смоделированной вселенной
* Наблюдение за тем, как вселенная разрушается снова и снова, в формате видеоигры

ХА-ХА-ХА! Это будет просто потрясающе.

И нет, я не теряю иронии... создание секретной команды внутри другой секретной команды куда перспективнее, чем я рассчитывал, и это уже о многом говорит, учитывая, что мы буквально работаем на Metaverse Enterprise Solutions.

Мы можем придумать название несуществующей игровой студии и всё такое прочее... само собой, мы НЕ планируем публично заявить о себе со всем этим, но это будет хорошей частью маскировки. К тому же, я хочу классное название команды, дабы мы чувствовали себя как группа героев, спасающих вселенную... шучу, но мы, по крайней мере, спасаем свои рабочие места. Как насчёт чего-то в духе Team Salvation?

DDLC (1)

для внутреннего пользования/4/0/4/DDLC.txt

DOKI DOKI LITERATURE CLUB!
--------------------------

Добро пожаловать в клуб бунтовщиков! Мы все тут пашем, как проклятые, надо же иногда и поразвлечься!?

Я прекрасно понимаю, почему Пауле не терпится заняться сбором данных. Но я предлагаю сместить фокус наших усилий и сделать так, чтобы связь с ВМ в реальном времени была прикольнее и полезнее. Мы же фактически создаем минивселененую, странно было бы не проводить там время с пользой — что скажете???

В принципе... я думаю — это обалденная идея: замаскировать то, что мы вытворяем, под компьютерную игру. Если постараться, мы даже убедим Паулу, что от этого может быть прок.

Основные аргументы:

* 5-6 часов страданий, ужаса и симпатичные девчонки
* Объяснение на примере чужих экзистенциальных кризисов, как справляться со своей собственной псевдовселенной
* Наблюдать за уничтожением вселенной раз за разом, в форме компьютерной игры

ХАХАХА! Это будет круто.

Я вполне осознаю иронию ситуации: мы создаем тайное общество внутри тайного общества — это неплохо, даже по меркам нашей «Метаверс Энтерпрайз Солюшнз».

Еще надо бы выдумать фальшивую компанию-разработчика... нет-нет, никто не собирается всерьез пускать игру в продажу, зато какая отличная маскировка! Еще я хочу крутое название для нашей команды — типа, мы тут супергерои, которые спасают вселенную. Шучу! Но мы же реально спасаем свои рабочие места! Давайте назовемся Team Salvation?

Заметки по совещанию 2.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/1/3/0 в 9:15 AM и PM.

Протоколы заседаний 2 alt

для внутреннего пользования/1/3/0/Протоколы заседаний 2.txt

- Либ: многообещающая работа по «записи» имитационной деятельности в играбельный сценарий
- Играбельность = исследуемая форма, НЕ игра... не отвлекайся, Айв

Делать вид, что пишешь что-то важное, пока ждёшь, когда все вернутся к теме
4:30 — всё ещё целевое время окончания

Присвоение имён симулируемым субъектам для более удобного обращения к ним?
- А, Б, В, Г должно быть достаточно
- 1, 2, 3?
- Использование «настоящих» имён только побудит к обращению с ними как с животными, а не как к симулируемым субъектам
- Сейчас все пытаются придумать дурацкие имена

Симуляция контроля
- Создать идентичную ВМ без наличия у субъекта А повышенных привилегий?
- Это кажется маловероятным — до сих пор не удалось ничего добиться в этом плане
- Клонировать ВМ1? Те же повышенные привилегии, но чтобы субъект не смогла их обнаружить?
- С виду сложновато, но приемлемо

Опять совещание через некоторое время

олдываолдывфаолофппыаводываол

Заметки по совещанию 2

для внутреннего пользования/1/3/0/Заметки по совещанию 2.txt

- Биб: перспективная работа над записью» симуляции в рабочий сценарий
- Игровой = наблюдаемая форма, НЕ игра... сосредоточиться, Айви

Притворяться, будто печатаешь что-то важное, а сам ждешь, пока все вернутся к теме
4:30 целевое время окончания

Присвоение имен смоделированным объектам для упрощения?
- ABCD. Должно хватить
- 123?
- Использование «настоящих» имен лишь провоцирует обращение с ними, как с домашними животными, а не с искусственными элементами
- Все пытаются придумать глупые имена

Контрольная симуляция
- Создать идентичную ВМ без объекта А с повышенными правами доступа?
- Не очень вероятно - пока ничего не подошло
- Клонировать ВМ1? Расширенный доступ, только меньше вероятность обнаружения формы?
- Сложновато, но реально

Встреча снова, только позже

jklsdfjklsdafjkjaggsfdjlsdfjk

Заметки по совещанию 3.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/0/3/0 в 1:58 AM и PM.

Протоколы заседаний 3 alt

для внутреннего пользования/0/3/0/Протоколы заседаний 3.txt

Симуляция контроля
- Прогресс
- Идея: сделать снимок состояния немного раньше по времени, сравнить конец работы симуляции контроля с началом работы ВМ1?
- Это лучше, чем параллельное сравнение — развитая симуляция контроля против эталонной ВМ1
- Легче обнаружить сбои в скрытии повышенных привилегий

Пятый субъект в ВМ1?
Не является частью оригинальной генетической модели, не присутствует в дампах данных.. ОЧЕНЬ странно

Айв сегодня менее разговорчив — совещание заканчивается вовремя?
12:55 омг

Заметки по совещанию 3

для внутреннего пользования/0/3/0/Заметки по совещанию 3.txt

Симуляция контроля
- Прогресс
- Идея: сделать более ранний снимок экрана, сравнить с контрольной симуляцией загрузки ВМ1?
- Полезнее, чем сравнивать параллельные процессы: работающий сим. контроля и референтную ВМ1
- Проще найти сбои, если скрыть привилегированный доступ

Пятый элемент в ВМ1?
Точно не часть первоначальной генетической модели, отсутствует в хранилищах данных... ОЧЕНЬ странно

Айви сегодня на редкость молчалива, закончим заседать в срок?
12:55 о боже

Трек 06 имена идеи.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/1/2/3 в 4:30 AM и PM.

Идеи для названия трека 06 alt

для внутреннего пользования/1/2/3/Идеи для названия трека 06.txt

Операция: Это не игра
автор - Айв Ластер

Идеи для названия трека 06 в симуляции контроля:

Совместная работа
Время дискуссии
Время дебатов
Мозговой штурм
Прошу внимания
Время командной работы
Давайте обсудим
Давайте работать в команде
Я разберусь с этим
Лидер
Взять инициативу

Мордочки из текста в названиях?
(оставить в названии другого трека?)
o3o
0,3,0
:3
-w-

Трек 06 имена идеи

для внутреннего пользования/1/2/3/Трек 06 имена идеи.txt

Операция: Это Не Игра
авторства Айви Ластер

Контрольная симуляция, трек 06, идеи названий:

Совместная работа
Время для дискуссий
Мозговой штурм
Слушайте все
Команда в сборе
Давайте обсудим
Объединим усилия
Я этим займусь
Лидер
Вести за собой

Лица-названия-текст?
(Может, для другого трека)
o3o
0,3,0
:3
-w-

14.txt[]

Доступен по пути для внутреннего пользования/5/0/1 в 2:14 AM и PM.

14 alt

для внутреннего пользования/5/0/1/14.txt

Мой дражайший Айв,

Куда летит время??? >~< Тебе не кажется, что с тех пор, как мы окончили учёбу, мы всё такие же чудаковатые ребята с колледжа, только попадаем во всё более взрослые ситуации?

Трудно поверить, что столько всего может произойти за один год... но все мои воспоминания за этот год полны напоминаний о том, почему ты был моим самым лучшим другом так долго. Моя благодарность тебе выше гор, в которых я буду жить после инсценировки своей смерти. ;p (напоминание о том, как ты РЕАЛЬНО вынашивал этот план после того, как помог мне расстаться с Дафной... до этого дня я не могла сказать, насколько серьёзно или шутливо ты относишься ко всему... и к жизни в целом... но, думаю, я бы буквально взорвалась, если бы ты не напомнил мне, что не всё так важно, как может показаться на первый взгляд, и что всё всегда будет хорошо.)

Представь, что мы наконец начали работать вместе в Metaverse... это буквально единственное, что, на мой взгляд, поможет мне справиться с рутинной работой. Знаю, ты говорил мне, что твоя рекомендация мне ничего не даст, потому что ты не старший инженер, но... поскольку я выхожу из тяжёлого состояния, это будущее, которое я представляю себе каждый день.

Прости, что всегда была такой напряжённой. У меня постоянно такое чувство, будто я хочу сделать для тебя нечто большее, ибо всё то, что ты делаешь для меня, кажется большим, чем то, что я могу сделать для тебя в ответ. Ты вдохновляешь меня постоянно совершенствоваться. И когда я не верю в себя, я сохраняю мотивацию стать лучше, чтобы передать тебе все свои лучшие качества.

Я люблю тебя и всегда буду любить, пока мы вместе не встретим конец света. Желаю тебе ещё 14 миллионов лет дружбы.


С вечной любовью,
Паула

14

для внутреннего пользования/5/0/1/14.txt

Милая, милая Айви!

До чего быстро летит время! >~< Не укладывается в голове, что мы давно отучились, для меня мы все те же нескладные подростки, это жизнь вокруг стала слишком взрослой, и надо постоянно соответствовать!

Трудно поверить, сколько всего может измениться за год... но я думаю только об одном, когда обо всем вспоминаю: теперь я точно знаю, что у меня нет подруги ближе, чем ты. Моя благодарность выше гор, в которых я буду жить, когда симулирую свою смерть и сбегу от всех. ;p (это напоминание о том, что ты ПРАВДА строила такие планы после того, как помогла мне порвать с Дафной... я до сих пор не знаю, насколько всерьез ты это говорила... и к жизни ты точно так же относишься, я тебя никогда не пойму... но мне кажется, я бы давно взорвалась, если бы не твои напоминания о том, что всё рано или поздно устаканится, и любые страдания со временем утрачивают смысл.)

Я мечтаю, чтобы мы вместе занялись проектом метавселенной... иначе я с ума сойду от занудной офисной работы. Я помню, ты говорила, что твоя рекомендация мне ничего не даст, поскольку ты еще не в той должности... но после всего, через что мне пришлось пройти, иного будущего я перед собой не вижу.

Прости, что я вечно тебя напрягаю. Ты делаешь для меня куда больше, чем я могу дать в ответ, и это так стыдно! Твой пример вдохновляет меня никогда не останавливаться на достигнутом. Когда я утрачиваю веру в себя, я держусь из последних сил, только чтобы тебя не подвести.

Я люблю тебя и всегда буду любить до самого конца света, который мы встретим вместе. Надеюсь, у нас впереди еще 14 миллионов лет дружбы.


С вечной любовью,
Паула

Другие[]

словапоэзия.txt[]

Доступен по пути игра в любое время.

Этот файл содержит список всех слов, доступных во время поэтической мини-игры в DDLC, а также количество очков, засчитываемое каждой девушке при выборе слова.

poemwords.txt
#Формат файла: слово, очки_С, очки_Н, очки_Ю


#Слова для Сайори
счастье,3,2,1
печаль,3,2,1
смерть,3,1,2
трагедия,3,1,2
одиночество,3,1,2
любовь,3,2,1
приключение,3,2,1
сладкий,3,2,1
ажиотаж,3,2,1
фейерверк,3,2,1
романтика,3,2,1
слёзы,3,1,2
депрессия,3,1,2
сердце,3,2,1
свадьба,3,2,1
страсть,3,2,1
детство,3,2,1
радость,3,2,1
цвет,3,2,1
надежда,3,1,2
друзья,3,2,1
семья,3,2,1
вечеринка,3,2,1
каникулы,3,2,1
лень,3,2,1
грёзы,3,1,2
боль,3,1,2
праздник,3,2,1
кровать,3,2,1
перо,3,2,1
стыд,3,1,2
страх,3,1,2
теплота,3,2,1
цветок,3,2,1
уют,3,2,1
танец,3,2,1
пение,3,2,1
крик,3,1,2
смех,3,2,1
тьма,3,1,2
солнечный,3,2,1
тучи,3,2,1
покой,3,1,2
глупый,3,2,1
летающий,3,2,1
чудесный,3,2,1
безответный,3,1,2
роза,3,1,2
вместе,3,2,1
обещание,3,2,1
обаяние,3,2,1
красота,3,2,1
приободрение,3,2,1
улыбка,3,2,1
сломанный,3,1,2
дорогой,3,2,1
молитва,3,1,2
неуклюжий,3,2,1
прощение,3,1,2
природа,3,2,1
океан,3,2,1
очаровывать,3,2,1
особый,3,2,1
музыка,3,2,1
счастливый,3,2,1
неудача,3,1,2
громкий,3,2,1
мирный,3,1,2
веселье,3,1,2
закат,3,2,1
светлячки,3,2,1
радуга,3,2,1
обида,3,1,2
играть,3,2,1
блеск,3,2,1
шрамы,3,1,2
пустой,3,1,2
удивительный,3,2,1
горе,3,1,2
объятия,3,1,2
необычайный,3,2,1
потрясающий,3,2,1
поражение,3,1,2
безнадёжный,3,1,2
страдание,3,1,2
сокровище,3,2,1
блаженство,3,2,1
воспоминания,3,2,1

#Слова для Нацуки
милый,2,3,1
пушистый,2,3,1
чистый,1,3,2
конфеты,2,3,1
покупки,2,3,1
щенок,2,3,1
котёнок,2,3,1
облака,2,3,1
помада,1,3,2
парфе,2,3,1
клубника,2,3,1
розовый,2,3,1
шоколад,2,3,1
сердцебиение,1,3,2
поцелуй,1,3,2
мелодия,2,3,1
бантик,2,3,1
резвый,2,3,1
тук-тук,2,3,1
кавайный,2,3,1
юбка,2,3,1
щёки,2,3,1
е-мейл,2,3,1
липкий,2,3,1
энергичный,2,3,1
блестящий,2,3,1
грызть,2,3,1
фантазия,1,3,2
сахар,2,3,1
хихикать,2,3,1
зефир,2,3,1
скакать,2,3,1
классики,2,3,1
мир,2,3,1
вращение,2,3,1
вертеть,2,3,1
леденец,2,3,1
пуф,2,3,1
пузырьки,2,3,1
шёпот,2,3,1
лето,2,3,1
водопад,1,3,2
купальник,2,3,1
ваниль,2,3,1
наушники,2,3,1
игры,2,3,1
носки,2,3,1
волосы,2,3,1
песочница,2,3,1
пижама,1,3,2
одеяло,1,3,2
молоко,2,3,1
губки,2,3,1
злость,2,3,1
папа,2,3,1
валентинка,2,3,1
мышь,1,3,2
свист,2,3,1
жмяк,2,3,1
кролик,2,3,1
аниме,2,3,1
прыгать,2,3,1

#Слова для Юри
решимость,1,1,3
самоубийство,2,1,3
воображение,2,1,3
скрытный,2,1,3
жизненность,1,1,3
существование,2,1,3
сверкающий,1,1,3
багровый,1,1,3
вихрь,1,1,3
послеобраз,1,1,3
головокружение,1,1,3
дезориентация,1,1,3
сущность,2,1,3
атмосфера,2,1,3
небосвод,2,1,3
смятение,1,1,3
загрязнение,1,1,3
интеллектуальный,1,1,3
анализ,1,1,3
энтропия,1,1,3
оживлённый,1,1,3
сверхъестественный,2,1,3
несовместимый,1,1,3
гнев,2,1,3
ниспосланный,2,1,3
бойня,2,1,3
философия,1,1,3
непостоянный,1,1,3
настойчивый,1,1,3
aypa,2,1,3
неустойчивый,1,1,3
инферно,2,1,3
неспособный,2,1,3
судьба,2,1,3
непогрешимый,1,1,3
мучительный,2,1,3
расхождение,1,1,3
неконтролируемый,2,1,3
экстремальный,1,1,3
убегать,2,1,3
мечта,2,2,3
катастрофа,2,1,3
живописный,2,1,3
пышущий,1,2,3
вопрос,1,2,3
нагноение,2,1,3
предосуждение,1,1,3
клетка,1,2,3
взрываться,1,2,3
наслаждение,1,2,3
похоть,1,2,3
ощущение,1,2,3
кульминация,1,2,3
электричество,1,2,3
отрекаться,1,1,3
презирать,2,1,3
бесконечный,2,1,3
вечность,2,1,3
время,2,1,3
вселенная,2,1,3
нескончаемый,2,1,3
капли,2,1,3
жаждать,1,1,3
несдержанный,1,1,3
пейзаж,2,1,3
портрет,2,1,3
путешествие,2,1,3
скудный,1,1,3
беспокойство,2,1,3
пугающий,2,1,3
ужас,2,1,3
меланхолия,2,1,3
проницательность,2,1,3
искупление,2,1,3
дышать,1,2,3
пленник,2,1,3
желание,1,2,3
кладбище,2,1,3

словапоэзия.txt
##Формат файла: слово, ѕОчки, nОчки, yОчки


##Выигрышные слова Сайори
счастье,3,2,1
грусть,3,2,1
смерть,3,1,2
трагедия,3,1,2
одиноко,3,1,2
любовь,3,2,1
приключение,3,2,1
мило,3,2,1
радость,3,2,1
фейерверки,3,2,1
мелодрама,3,2,1
слезы,3,1,2
депрессия,3,1,2
сердце,3,2,1
брак,3,2,1
страсть,3,2,1
детство,3,2,1
веселье,3,2,1
цвет,3,2,1
надежда,3,1,2
друзья,3,2,1
семья,3,2,1
вечеринка,3,2,1
отпуск,3,2,1
лень,3,2,1
грезы,3,1,2
боль,3,1,2
праздник,3,2,1
кровать,3,2,1
перо,3,2,1
стыд,3,1,2
страх,3,1,2
тепло,3,2,1
цветок,3,2,1
уют,3,2,1
танцевать,3,2,1
петь,3,2,1
плакать,3,1,2
смеяться,3,2,1
темно,3,1,2
солнечно,3,2,1
туча,3,2,1
спокойствие,3,1,2
глупость,3,2,1
полет,3,2,1
чудо,3,2,1
неразделенная,3,1,2
роза,3,1,2
вместе,3,2,1
обещать,3,2,1
очаровать,3,2,1
красота,3,2,1
приободрить,3,2,1
улыбнуться,3,2,1
сломанное,3,1,2
драгоценное,3,2,1
молитва,3,1,2
неуклюжий,3,2,1
простить,3,1,2
природа,3,2,1
океан,3,2,1
ослепить,3,2,1
особая,3,2,1
музыка,3,2,1
повезло,3,2,1
неудача,3,1,2
громко,3,2,1
мирно,3,1,2
наслаждение,3,1,2
закат,3,2,1
светлячки,3,2,1
радуга,3,2,1
больно,3,1,2
играть,3,2,1
сверкать,3,2,1
шрамы,3,1,2
пустота,3,1,2
удивительное,3,2,1
горевать,3,1,2
принять,3,1,2
невероятная,3,2,1
замечательная,3,2,1
поражение,3,1,2
беспомощность,3,1,2
невзгоды,3,1,2
сокровище,3,2,1
благоденствие,3,2,1
воспоминания,3,2,1

##Слова Нацуки
миленько,2,3,1
пушистая,2,3,1
чистая,1,3,2
сладость,2,3,1
шоппинг,2,3,1
щенок,2,3,1
котенок,2,3,1
облака,2,3,1
помада,1,3,2
мороженое,2,3,1
клубника,2,3,1
розовый,2,3,1
шоколад,2,3,1
сердцебиение,1,3,2
поцелуй,1,3,2
мелодия,2,3,1
лента,2,3,1
прыжок,2,3,1
мимими,2,3,1
кавай,2,3,1
юбка,2,3,1
щеки,2,3,1
имейл,2,3,1
клейкая,2,3,1
прыгучая,2,3,1
блестящая,2,3,1
грызть,2,3,1
фантазия,1,3,2
сахар,2,3,1
хихикать,2,3,1
зефирки,2,3,1
прыгать,2,3,1
скакалка,2,3,1
мир,2,3,1
крутиться,2,3,1
вертеться,2,3,1
леденец,2,3,1
чпоньк,2,3,1
пузыри,2,3,1
шепот,2,3,1
лето,2,3,1
водопад,1,3,2
купальник,2,3,1
ваниль,2,3,1
наушники,2,3,1
игры,2,3,1
носки,2,3,1
волосы,2,3,1
площадка,2,3,1
ночнушка,1,3,2
одеяло,1,3,2
молоко,2,3,1
надуться,2,3,1
гнев,2,3,1
папа,2,3,1
валентинка,2,3,1
мышь,1,3,2
свистеть,2,3,1
бип,2,3,1
кролик,2,3,1
аниме,2,3,1
прыгать,2,3,1

##Слова Юри
упорство,1,1,3
самоубийство,2,1,3
воображение,2,1,3
секреты,2,1,3
жизненность,1,1,3
существование,2,1,3
лучезарный,1,1,3
алый,1,1,3
смерч,1,1,3
послеобраз,1,1,3
головокружение,1,1,3
дезориентация,1,1,3
сущность,2,1,3
фон,2,1,3
звездное небо,2,1,3
смятение,1,1,3
загрязнение,1,1,3
интеллектуальность,1,1,3
анализ,1,1,3
энтропия,1,1,3
бодрый,1,1,3
жуткий,2,1,3
несоответствующий,1,1,3
ярость,2,1,3
посланная богом,2,1,3
бойня,2,1,3
философия,1,1,3
переменчивая,1,1,3
цепкая,1,1,3
aypa,2,1,3
нестабильная,1,1,3
инферно,2,1,3
неспособный,2,1,3
судьба,2,1,3
непогрешимый,1,1,3
агония,2,1,3
флуктуация,1,1,3
неконтролируемость,2,1,3
экстремум,1,1,3
сбежать,2,1,3
сон,2,2,3
катастрофа,2,1,3
9:15,1,3,0
яркий,2,1,3
насыщенный,1,2,3
вопрос,1,2,3
гной,2,1,3
приговор,1,1,3
клетка,1,2,3
взорваться,1,2,3
удовольствие,1,2,3
похоть,1,2,3
чувственность,1,2,3
кульминация,1,2,3
электричество,1,2,3
отречься,1,1,3
презирать,2,1,3
бесконечность,2,1,3
вечность,2,1,3
время,2,1,3
вселенная,2,1,3
нескончаемая,2,1,3
капли дождя,2,1,3
возжелать,1,1,3
необузданный,1,1,3
пейзаж,2,1,3
портрет,2,1,3
путешествие,2,1,3
скромность,1,1,3
тревожность,2,1,3
пугающий,2,1,3
ужас,2,1,3
меланхолия,2,1,3
прозрение,2,1,3
искупить,2,1,3
дыхание,1,2,3
пленник,2,1,3
желание,1,2,3
кладбище,2,1,3

traceback.txt[]

Этот файл появляется в корневом каталоге после окончания 1-го акта.

Traceback alt

traceback.txt

traceback.txt
Commander Quantum Server сборка 2.4.1065.4917600
VM Runtime сборка 1.1.6
Название контейнера: "Литературный клуб «Тук-тук!»"
Дата запуска: <date>

>> ВОЗНИКЛО НЕОБРАБАТЫВАЕМОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ ВО ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ КОДА ВМ <<
> Трассировка стека исполнения:
Файл "game/script", строка 67, в script call
call ch5_main
Файл "game/script-ch5", строка 295, в script
python:
Файл "os/common/00start", строка 269, в <module>
os.call_in_new_context("_main_menu")
> JumpException возникло в адресе <253810834>
> ИСКЛЮЧЕНИЕ: "О боже. Я ведь ничего не сломала, надеюсь? Подожди пару секунд, я всё исправлю... наверное...
А вообще, знаешь что? Будет куда проще просто её удалить. Это из-за неё у нас такие сложности. А-ха-ха! Что ж, была не была."

Отображается в игре как MISSING!

отслеживание.txt
Конфигурация квантового сервера 2.4.1065.4917600
Прогон ВП конфиг. 1.1.6
Имя хранилища: Doki Doki Literature Club"
Дата обращения: <date>

>> НЕОБНАРУЖЕННАЯ ОШИБКА ВП <<
> Отслеживание стека:
Файл "game/script" срока 67 сценария обращение
обращение ch5_main
Файл "game/script-ch5" строка 295 сценария
python:
файл "os/common/00start" строка 269 <module>
os.call_in_new_context("_main_menu")
> JumpException в позиции <253810834>
> ОШИБКА: "Ой, мамочки... Надеюсь, я тут ничего не испортила? Думаю, я смогу это починить... надеюсь, по крайней мере...
А знаешь что? Было бы куда проще, если бы я ее просто стерла. С ней одни проблемы. Ха-ха! Ну, да ладно

attributions.txt[]

Доступен в главном экране «Файлы» в любое время.

Этот файл содержит торговые марки шрифтов, использованных в DDLC Plus.

Attributions alt

attributions.txt

attributions.txt
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ШРИФТЫ И ИХ ЛИЦЕНЗИИ
Adventure: Copyright (c) 2001 ParaType Inc. All Rights Reserved.
Aller Cyrillic: Copyright (c) 2008 Dalton Maag Ltd.
B52: Copyright (c) 1998 D-Studio; Dubina Nikolay; Moskow
Caveat: Copyright (c) 2014 The Caveat Project Authors
Consolas: Copyright (c) 2018 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
Fixedsys Excelsior: Copyright (c) 2017 Darien Valentine
Halogen: Public domain
Katherine Plus: Copyright (c) 2007 Gennady Fridman. All Rights Reserved.
Mistral: Copyright (c) 1992 URW. Portions (c) 1992 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
Noto Mono: Copyright (c) 2007 Google Inc. All Rights Reserved.
PT Mono: Copyright (c) 2010 ParaType Inc., ParaType Ltd. All rights reserved.
Riffic: Copyright (c) 2017 Inkyotter Design. All Rights Reserved.
ScriptC: Copyright (c) 1996 Autodesk, Inc. All Rights Reserved.
Segoe UI: Copyright (c) 2018 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
Shlapak Script: Copyright (c) 2013 Cosmo Mizrail Gorynych. All Rights Reserved.
StudioScriptC: Copyright (c) 1990-1994 ParaGraph Intl. All Rights Reserved.
Tinos: Digitized data copyright (c) 2010-2012 Google Corporation.
TT Commons: Copyright (c) 2018 TypeType. All Rights Reserved.
Vivaldi script: Copyright (c) 2009 Viktor Kharyk and A. Gophman

Attributions

attributions.txt

attributions.txt
FONT LICENSES
NotoSansJP-Regular.otf: Copyright 2012 Google Inc. All Rights Reserved.
NotoSansKR-Regular.otf: Copyright 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated.
NotoSansSC-Regular.otf: Copyright 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated.
NotoSansTC-Regular.otf: Copyright 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated.
LiberationSans-Regular.ttf: Copyright (c) 2010 Google Corporation with Reserved Font Arimo, Tinos and Cousine, Copyright (c) 2012 Red Hat, Inc. with Reserved Font Name Liberation.
HKGrotesk-Black.otf: Copyright (c) 2015, Alfredo Marco Pradil and HK Grotesk Cyrillic by Stefan Peev, with Reserved Font Name HK Grotesk.
HKGrotesk-Regular.otf: Copyright (c) 2015, Alfredo Marco Pradil and HK Grotesk Cyrillic by Stefan Peev, with Reserved Font Name HK Grotesk.
HKGrotesk-Bold.otf: Copyright (c) 2015, Alfredo Marco Pradil and HK Grotesk Cyrillic by Stefan Peev, with Reserved Font Name HK Grotesk.
HKGrotesk-Medium.otf: Copyright (c) 2015, Alfredo Marco Pradil and HK Grotesk Cyrillic by Stefan Peev, with Reserved Font Name HK Grotesk.
HKGrotesk-SemiBold.otf: Copyright (c) 2015, Alfredo Marco Pradil and HK Grotesk Cyrillic by Stefan Peev, with Reserved Font Name HK Grotesk.
Vera.ttf: Copyright (c) 2003 by Bitstream, Inc. All Rights Reserved. Bitstream Vera is a trademark of Bitstream, Inc.
VeralySerifMono.otf: Copyright (c) 2003 by Bitstream, Inc. All Rights Reserved. Bitstream Vera is a trademark of Bitstream, Inc.
Tinos-Regular.ttf: Digitized data copyright (c) 2010-2012 Google Corporation.
NotoMono-Regular.ttf: Copyright 2017 Google Inc. All Rights Reserved. Flexi IBM VGA False (2021) by VileR. This font is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license.
NanumPenScript-Regular.ttf: Copyright 2010 NHN Corporation. All rights reserved. Font designed by Sandoll Communications Inc.
HachiMaruPop-Regular.ttf: Copyright 2020 The Hachi Maru Pop Project Authors.

Интересные факты[]

  • Содержание файла «ключибашни» является отсылкой к игре Myst.
  • В официальной русской локализации DDLC Plus допущено большое количество ошибок, затрудняющих понимание сюжета. Рекомендуется ознакомиться с файлами на языке оригинала:
    • Термин Control Simulation в разных файлах переведён по-разному: «Симуляция контроля», «Симулятор контроля», «Контрольная симуляция».
    • В файлах «проектный план.txt» и «Заметки по совещанию 2.txt» имя «Либ» (англ. Lib) переведено как «Биб».
    • В файле «Трек 06 имена идеи.txt» отсутствует слово Brainstorm (и его перевод), записанное автором как один из вариантов названия трека.
    • Название файла «примечание - файл директории.txt ненадежен» является неверным переводом note - insecure directory.txt. Корректный перевод — «примечание - ненадёжная директория.txt».
    • В файле «словапоэзия.txt» выигрышные слова Нацуки hop и jump оба переведены как «прыгать». Слово doki-doki переведено как «мимими», но в поэтической мини-игре появляется как «тук-тук».
    • Файл «МЭС.txt» (англ. MES.txt) в старых версиях был неверно переведён как «СООБЩ.txt». Ошибка была исправлена с обновлениями.
  • В альтернативной версии перевода от RG Smoking Room в файле «словапоэзия.txt» пропущена строка, содержащая пару ключей «9:15,1,3,0».